Recebido de Peter Diamandis:

Inlags Academy – Life long learning

Treinamento virtual, resultados do mundo real

Gestão da Tecnologia em Saúde

As realidades virtuais e aumentadas já começaram a atrapalhar o mercado de treinamento profissional.

Conforme projetado pela ABI Research, o mercado de treinamento em VR (virtual reality) corporativo deve exceder US $ 6,3 bilhões em valor até 2022.

Liderando a cobrança, o Wal-Mart já implementou VR em 200 centros de treinamento da Academia, executando mais de 45 módulos e simulando tudo, desde solicitações incomuns de clientes até uma corrida de compras na Black Friday.

Então, em setembro de 2018, o Wal-Mart se comprometeu com um pedido de 17.000 fones de ouvido da Oculus Go para equipar todos os Supercentros dos EUA, mercados de bairro e lojas de descontos com treinamento de funcionários baseado em VR.

Em meados de 2019, o Walmart havia monitorado um aumento de 10 a 15% na confiança dos funcionários como resultado do recém-implementado treinamento em VR.

Impactos da Tecnologia em Saúde

No mundo da engenharia, a Bell Helicopter está usando a VR para agilizar enormemente o desenvolvimento e os testes de sua mais recente aeronave, o FCX-001. Em parceria com a Sector 5 Digital e o HTC VIVE, a Bell descobriu que poderia concentrar um processo típico de projeto de aeronave de 6 anos ao longo de 6 meses, transformando modelos físicos em réplicas virtuais projetadas em CAD.

Mas, além do processo de design em si, a Bell é agora uma das empresas pioneiras em testes e simulações de piloto de realidade virtual com precisão no mundo real. Sentados em um cockpit virtual realista, os pilotos já testaram inúmeras iterações do FCX-001 em vôo virtual, utilizando diretamente o modelo 3D e realizando modificações de aeronaves em tempo real.

E em uma expansão de nossos sentidos virtuais, vários participantes importantes já estão trabalhando no feedback tátil. No caso de vôo em VR, a empresa francesa Go Touch VR agora faz parceria com o desenvolvedor de software FlyInside na tecnologia háptica na aviação montada na ponta dos dedos.

Reduzindo drasticamente o tempo e os problemas necessários para os pilotos de teste de realidade virtual, eles pretendem dar confirmação por toque de todos os comutadores e discagens ativados em voos virtuais, da mesma maneira que alguém experimentaria em uma maquete de cabine de piloto de tamanho normal. Replicando a textura, a rigidez e até a sensação de segurar um objeto, esses dispositivos pilotados contêm um conjunto de atuadores para simular tudo, desde um toque leve ao contato de alta pressão, tudo controlado pelos movimentos do olhar e dos dedos.

Quando se trata de outras simulações de alto risco, a realidade virtual e aumentada mal arranhou a superfície!

Princípios de Tecnologia em Saúde

Agora, os bombeiros podem combater incêndios virtuais com novas plataformas, como o FLAIM Trainer ou o TargetSolutions e, graças à expansão dos serviços médicos de AR / VR como 3D4Medical ou Echopixel, os cirurgiões poderão em breve realizar operações em órgãos anotados e locais de incisão ampliados, acelerando os tempos de reação e melhorando consideravelmente a precisão.

Mas, talvez o mais urgente, a Web 3.0 e sua interface VR ofereçam uma solução imediata para a constante rotatividade atual do setor e demandas de reeducação eme larga escala.

As instalações educacionais de RV com réplicas exatas de qualquer coisa, desde grandes equipamentos industriais a circuitos minuciosos, em breve darão a alguém uma segunda chance no mercado de trabalho do século XXI

Deseja ser mecânico de veículos elétrico e autônomo aos 15 anos?

Use um módulo VR desmonetizado e aprenda fazendo, testando suas iterações de protótipo com custo quase zero e sem risco de prejudicar outras pessoas.

Quer ser um físico de plasma e brincar com um reator de fusão nuclear virtual?

Agora você poderá simular resultados e testar diferentes ajustes, registrando créditos do Smart Educational Record no processo.

À medida que o modelo de carreira de amanhã passa de uma “pós-graduação única” para uma educação contínua ao longo da vida, a reeducação profissional baseada em VR permitirá um ciclo de educação contínua, reduzindo a barreira de entrada para quem deseja ingressar em um novo setor.

Mas, além do treinamento profissional e dos cenários de trabalho praticamente enriquecidos no mundo real, a Web 3.0 promete locais de trabalho totalmente virtuais e sistemas de autorização protegidos por Blockchain.

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